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基於物理的渲染 3/e: 為高級圖學設計的理論 從CG電影到遊戲引擎渲染器, Acorn出版, 麥特·法爾,文策爾·雅各,葛瑞格·漢弗萊斯 共著/李相宇 譯

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商品特色
  • 透過CG電影與遊戲引擎渲染器,輕鬆掌握高級圖形理論,提升視覺設計能力。
  • 本書提供基於物理的渲染技術,讓您在數位內容創作中實現更真實的光影效果。
  • 橡果出版社的專業圖形學書籍,助您從理論到實踐,全面精通渲染技術。
商品主要規格
學習科目
科學領域
ISBN
9791161753744
譯者
李相宇
原書名
Physically Based Rendering,...
酷澎商品編號
21001112185015 - 21002075814562

商品概述

《基於物理的渲染3/e》是一本由橡果出版社出版的資訊科技書籍,深入探討高級圖形理論,涵蓋CG電影到遊戲引擎渲染器的應用。本書著重於基於物理的渲染技術,旨在幫助讀者掌握更真實的光影效果,提升數位內容創作的品質。無論您是圖形學研究者還是遊戲開發者,本書都能提供豐富的知識和實用技巧。透過本書,您將能從理論到實踐,全面精通渲染技術,並將其應用於實際專案中。本書學習科目為科學領域,適合對圖形渲染有深入興趣的讀者。
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