(英文圖書) 3D Mesh Processing and Character Animation: With Examples Using Opengl Openmesh and Assimp 平裝版, Springer, 英文
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商品特色
- 透過OpenGL範例,輕鬆掌握3D網格處理與角色動畫的設計技巧。
- 本書深入淺出地介紹了OpenMesh和Assimp等工具的使用方法,讓您快速上手。
- Springer出版的這本外文書籍,是學習3D建模和動畫製作的理想選擇。

商品概述
本書《3D網格處理與角色動畫》由Springer出版,Ramakrishnan Mukundan撰寫,深入探討了使用OpenGL、OpenMesh和Assimp進行3D建模和角色動畫的技術。透過豐富的範例,讀者可以輕鬆學習和掌握3D網格處理的各個方面。本書採用平裝本形式,語言為英文,適合對電腦圖形學和動畫製作有興趣的讀者。ISBN為9783030813567,是您學習3D技術的理想參考書籍。無論您是初學者還是專業人士,都能從中獲益良多。
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